top of page

Pen & Paper Rollenspiele begleiten mich schon seit meiner Jugend. Angefangen habe ich mit DSA, über Shadowrun, Mers und (A)D&D nach Earthdawn und eine D20 Version auf D&D Basis von Star Wars KotoR. Rollenspiele haben mich analog und digital schon immer begeistert und beflügelt. â€‹

​

Nach einigen Jahren als SC habe ich als GM auch eigene Welten und Systeme erschaffen und bin nun seit einer längeren Pause mit guten Bekannten und Freunden wieder in die Pen & Paper Welt von D&D 5e als SC eingetaucht.

​

Die neuen Möglichkeiten wie sie z.B. D&D Beyond oder ähnliche VTT Portale bieten, sind erfrischend und es macht viel Spaß über diese verschiedene Charaktere zu erschaffen und Geschichten zu ersinnen welche sich um diese Ranken und in deren Welten wurzeln.

​

Allen Gamer:innen die sich auf ein Rollenspiel einlassen möchten kann ich Baldurs Gate 3 von Larian Studios uneingeschränkt nahelegen.

​​​​​​​

Mögen die Würfel mit euch sein!

​

Hier eine Auflistung der meiner Meinung nach besten Tools:

​

Sound App für eure PnP Session:

https://www.soundtale.de/

​

Quellen-, Kampagnen- und Charakterverwaltung: https://www.dndbeyond.com/

​

Eins der besten Tools um Kartenmaterial zu generieren:

https://watabou.github.io/

​

Ein großartiges Tool um Würfel zu organisieren:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cjdesign.mightydice&hl=gsw&pli=1

​

​

​

​

Koalina Knickohr.jpg

Koalina Knickohr   (<D&D Beyond Link)

 

Er ist ein im Feywild aufgewachsenes Harengon Böckchen. Schon in sehr jungen Jahren wurden ihre Eltern von einer dunklen Jagdgesellschaft getötet, worauf er sich verägnstigt am Wegesrand im Gestrüpp niederkauerte, von ein paar Artisten des Witchlight Carnival entdeckt und aufgenommen wurde. Er entwickelte schnell eine Vorliebe für das Akrobatik und wurde Teil der Artisten. Seine Bindung zur Natur verfestigte sich mehr und mehr mit jedem mal welches Er in das Feywild Dickicht zurück kehrte um Hinweise zu suchen wer ihre Eltern und Geschwister zu Tode gehetzt hatte. Immer wieder broddelte die Wut in ihr hoch als sie sich mit den Grauen ihrer Vergangenheit konfrontiert sah. Felek die Nymphe und Lizzy die Zentaurin, ein paar einheimische Druiden zeigten ihm wie er weine Wut zügeln konnte und brachten ihm bei sich in der Natur zurecht zu finden. Eines Tages verließ er den Witchlight Carnival um mehr über die Welten und deren Floren und Faunen zu erfahren. So ging es raus dem Feywild / Witchlight Carnival direkt nach Faerûn. Auf seinen Reisen durch Kara-Tur begann er sich für Kampfkunst zu interessieren und erlernte in einem Tempel den Weg des Kensei und erlernte den Umgang mit dem Katana und wie er seinen Körper als Waffe einsetzen konnte. Seine Langen kräftigen Hinterläufe entpuppten sich als gefährliche Waffen durch den Kampfstiel des wirbelnden Langohrs den er Dort mit seinem Meister entwickelte. Nun ist er wieder auf der Reise um die Mörder seiner Eltern und Geschwisterchen zu finden und sie zur Strecke zu bringen.

Greck_The Gringo_Gambozza.png

Greck "The Gringo" Gambozza (<D&D Beyond Link)

 

Work in Progress

Volk: Geppettin; Plüschtier

Klasse: Gunslinger; High Roller

Hintergrund: Salooner (Homebrew Wanderer)

bottom of page