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Pen & Paper Rollenspiele begleiten mich schon seit meiner Jugend. Angefangen habe ich mit DSA, über Shadowrun, Mers und (A)D&D nach Earthdawn und eine D20 Version auf D&D Basis von Star Wars KotoR. Rollenspiele haben mich analog und digital schon immer begeistert und beflügelt. â€‹

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Nach einigen Jahren als SC habe ich als GM auch eigene Welten und Systeme erschaffen und bin nun seit einer längeren Pause mit guten Bekannten und Freunden wieder in die Pen & Paper Welt von D&D 5e als SC eingetaucht.

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Die neuen Möglichkeiten wie sie z.B. D&D Beyond oder ähnliche VTT Portale bieten, sind erfrischend und es macht viel Spaß über diese verschiedene Charaktere zu erschaffen und Geschichten zu ersinnen welche sich um diese Ranken und in deren Welten wurzeln.

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Allen Gamer:innen die sich auf ein Rollenspiel einlassen möchten kann ich Baldurs Gate 3 von Larian Studios uneingeschränkt nahelegen.

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Mögen die Würfel mit euch sein!

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Hier eine Auflistung der meiner Meinung nach besten Tools:

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Quellen-, Kampagnen- und Charakterverwaltung: https://www.dndbeyond.com/

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Eins der besten Tools um Kartenmaterial zu generieren:

https://watabou.github.io/

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Ein großartiges Tool um Würfel zu organisieren:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cjdesign.mightydice&hl=gsw&pli=1

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Rubina Rabenholz   (<<< D&D Beyond Link)

 

Es streiten zwei Präsenzen in mir. Die eine, dunkel und zehrend, versuchte mich zu verführen, ihr zu dienen. Die anderen, wärmend und strahlend, gewährten mir Macht, mich zu entwickeln.

Doch die teuflische Präsenz verdarb das warme Licht, das mich begleitet, und verbannte es in die neun Höllen, auf dass es langsam seine wärmende Strahlkraft verliert und sich mehr und mehr in ein kaltes, blassblaues, in Flammen loderndes Blenden verwandelt. Inzwischen kann ich die Zeit meines Seins davor kaum noch erfassen. Nur wenige Erinnerungen blitzen noch auf.

Aus diesen Abgründen heraus bat ich das feenhafte Licht, welches mich führt, um meinen Beistand – ebenso um meinen Willen, der Versklavung durch das Dunkel zu entgehen.

So machte ich mich auf, dem Ruf zu folgen...

Doch wurde ich von einem korrumpierten Magier, der „Der Elende“ genannt wird, ereilt. Im Ansinnen der lodernden teuflischen Präsenz traf mich eine in Niedertracht getränkte Heimtücke – in Form eines Fluchs.

Seitdem wandele ich in der Gestalt einer Tüpfelhyäne unter Sonne und Nachthimmel. Nur bei Vollmond nehme ich meine wahre Gestalt an.

Es kam nun, dass ich dem Oger-Bestienmeister Ulag und seinem Gefolge in die Hände fiel. Sie quälten mich, stellten mich rund um Baldur's Tor zur Schau und fütterten mich mit Qual und Pein. Dies machte mir deutlich, dass ich meine Künste verfeinern muss, bevor das wärmende Licht, das mich mit Macht beseelt, und mein Sein errettet werden kann.

Koalina Knickohr.jpg

Koalina Knickohr   (<D&D Beyond Link)

 

Er ist ein im Feywild aufgewachsenes Harengon Böckchen. Schon in sehr jungen Jahren wurden ihre Eltern von einer dunklen Jagdgesellschaft getötet, worauf er sich verägnstigt am Wegesrand im Gestrüpp niederkauerte, von ein paar Artisten des Witchlight Carnival entdeckt und aufgenommen wurde. Er entwickelte schnell eine Vorliebe für das Akrobatik und wurde Teil der Artisten. Seine Bindung zur Natur verfestigte sich mehr und mehr mit jedem mal welches Er in das Feywild Dickicht zurück kehrte um Hinweise zu suchen wer ihre Eltern und Geschwister zu Tode gehetzt hatte. Immer wieder broddelte die Wut in ihr hoch als sie sich mit den Grauen ihrer Vergangenheit konfrontiert sah. Felek die Nymphe und Lizzy die Zentaurin, ein paar einheimische Druiden zeigten ihm wie er weine Wut zügeln konnte und brachten ihm bei sich in der Natur zurecht zu finden. Eines Tages verließ er den Witchlight Carnival um mehr über die Welten und deren Floren und Faunen zu erfahren. So ging es raus dem Feywild / Witchlight Carnival direkt nach Faerûn. Auf seinen Reisen durch Kara-Tur begann er sich für Kampfkunst zu interessieren und erlernte in einem Tempel den Weg des Kensei und erlernte den Umgang mit dem Katana und wie er seinen Körper als Waffe einsetzen konnte. Seine Langen kräftigen Hinterläufe entpuppten sich als gefährliche Waffen durch den Kampfstiel des wirbelnden Langohrs den er Dort mit seinem Meister entwickelte. Nun ist er wieder auf der Reise um die Mörder seiner Eltern und Geschwisterchen zu finden und sie zur Strecke zu bringen.

Palina Pigglewood   (<<< D&D Beyond Link)

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Am liebsten Kämpfe ich mit „Mantel und Degen“. Wobei ich mit dem Mantel beim Fechten so gut umgehen kann, dass es den Gegnern erschwert wird mich zu treffen, da ich ihnen geschickt die Sicht abschneiden kann und ihre Angriffe ins Leere gehen. 

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Mehr über Palina Pigglewood erfahrt ihr hier:

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